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奇幻巨制《黎明行者之血》由前《巫师3》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz及其兄弟Mateusz Tomaszkiewicz领衔打造,Rebel Wolves工作室开发,万代南梦宫娱乐发行,以下是该游戏的独家玩法揭秘:
时间背景:游戏设定在14世纪的中世纪欧洲,一个被战火与黑死病撕裂的时代,吸血鬼和各种怪物在人类最黑暗的时刻崛起,古老传说成为现实。
地点背景:玩家将在名为“桑戈拉谷”(Vale Sangora)的虚构背景中展开冒险。
角色设定:玩家扮演的角色名为科恩(Cohen),一个被转化为“Dawnwalker”的年轻人,他既非完全的人类,也非完全的吸血鬼,而是介于两者之间的特殊存在,科恩需要在白昼与黑夜的分界线上徘徊,守护自己的人性,或选择拥抱诅咒之力拯救家人。
昼夜循环:游戏中设有昼夜循环系统,不仅改变了环境的视觉体验,还极大地影响了玩家在游戏中的互动和探索方式,白天,科恩可以利用剑与武器与敌人战斗;而到了夜晚,他则可以施展吸血鬼的特有能力,如飞行、隐身等,增加了战斗的多样性和策略深度。
血饥系统:“血饥”(Blood Hunger)是游戏中的另一个核心机制,要求玩家时刻保持对食物的关注,未满足的饥饿感不仅会影响科恩的战斗表现,更可能在关键时刻导致失控,甚至攻击身边的朋友,这种机制不仅创造了紧张刺激的游戏氛围,也让角色之间的关系变得更加复杂和微妙。
道德取舍:玩家在游戏中将面临各种道德取舍,决定与谁合作,谁又将成为敌人,这些选择将影响游戏的走向和结局,增加了游戏的可玩性和深度。
虚幻5引擎打造:游戏采用虚幻5引擎开发,图形渲染和物理引擎表现都相当出色,为玩家提供了身临其境的沉浸感。
人工智能NPC:游戏中引入了人工智能NPC,这些NPC将根据玩家的选择与行为作出反应,增加了故事发展与角色互动的多样性。
沙盒体验:游戏为传统的角色扮演游戏带来了独特的沙盒体验,玩家可以自由探索未知世界,与各种角色建立复杂的关系,面对不同的挑战与抉择。
发布时间:游戏预计将在2025年夏季正式与玩家见面。
发布平台:游戏将登陆PC、PS5和Xbox Series X|S等平台。
《黎明行者之血》是一款充满奇幻色彩的角色扮演游戏,它结合了昼夜循环、血饥系统、道德取舍等核心玩法与机制,为玩家提供了丰富多样的游戏体验,游戏采用虚幻5引擎打造,图形渲染和物理引擎表现都相当出色,为玩家提供了身临其境的沉浸感,如果你喜欢黑暗奇幻、追求深度叙事的角色扮演游戏,黎明行者之血》无疑是一个值得密切关注的游戏。